《全民英雄》物品机制解析
新闻导语
相信很多的玩家对于各种小道具的判定机制也是非常的有兴趣。下面我们就来看看关于这一块的具体内容,希望大家能够喜欢。结论1(推测)在辅助触发点,对所有物品和辅助技能进行触发判断,将满足触发的技能和物品按照优先级排列,取优先级最高的释放。(进入CD的物品不进行计算)结论2.部分优先级的
相信很多的玩家对于各种小道具的判定机制也是非常的有兴趣。下面我们就来看看关于这一块的具体内容,希望大家能够喜欢。
结论1(推测)在辅助触发点,对所有物品和辅助技能进行触发判断,将满足触发的技能和物品按照优先级排列,取优先级最高的释放。(进入CD的物品不进行计算)
结论2.部分优先级的测试蓝装>绿装,绿杖>急速>战鼓。(这个很明显,大部分时间都是先触发绿杖再触发急速和战鼓,先触发战鼓和急速的出现率小的多)。
结论3.大部分物品单独释放率比较接近,但是不容易测出,根据加血鞋的测试和对比辅助技能,推测在25%左右。
结论4.(推测)加血鞋和战鼓等不影响绿杖的释放(目前正在反复测试,请大家暂时不要推翻你当前的认知)
结论5.(推测)加装两根绿杖,绿杖的触发几率变大,但是计算机制依然在探索中。
在以后的过程中,感觉这些结论有一部分还要在实际推图中一一验证或者是推翻,所以只是给大家提供了一个思路。
这几天还将根据这些结论进行更加深入和具体的集火队伍配置讲解。
前天靓靓发了一个关于耗蓝BUG的帖子,很多玩家留言说自己的蓝卡和紫卡等级已经培养定型,舍不得抛弃,问有没有解决办法,这点我实在无能为力,希望游戏方能尽快完善呢。虽然无法彻底解决,但是咱们既然了解了BUG,无法解决,难道还无法利用吗?哈哈!这里我教大家一个不得意的办法吧:
我们知道蓝耗BUG原理为:一个阵容里面放置同样的英雄(但是卡的品质和英雄等级不同)时,释放技能的蓝耗按照最先释放的技能蓝耗算!!
所以我么可以反过来考虑也就是说,如果你一个阵容带两小小,一紫一蓝,蓝色小小先触发一技能,那么紫色小小的一技能蓝耗按照蓝色小小算!但是技能伤害依然是各算各的,这样是不是还帮你省蓝了。
当然你得可以推高蓝卡的速度。而且因为紫卡触发技能几率大于蓝卡,所以这个方法只适用于那些舍不得抛弃蓝卡的玩家。
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